Développeur full-stack, touche-à-tout chez Millimages et précédemment expatrié à Pékin après 4 merveilleuses années passés chez AF83. J'aime Paris, le C, le Ruby, React, les phoques et mon chat.

Available for hire et contactable sur Twitter et Linkedin.

Quelques projets personnels en vrac et souvent pas terminés :

commizion

Plateforme web écrite en Ruby pour mettre en relation des artistes et des commissioneurs, les artistes peuvent poster leurs annonces de commissions, gérer leurs files d'attente et leurs factures. Les acheteurs peuvent conserver une trace de leurs commandes et facilement générer des pages de description pour leurs OC. Une version en production de cette plateforme existe et est en production depuis 2016. Une démo est disponible sur Heroku.

ac2

Derrière ce nom un peu cryptique se cache un moteur de micro réseau-social. Ce projet regroupe 3 développeurs confirmé et utilise un backend en Rails et un front en ReactJS, il servira à remplacer une ancienne base de code en PHP sur un site de plus d'un millier de membres.

maemon.in

Application Rails et AngularJS permettant à un utilisateur de noter ce qu'il veut entre 1 et 10 ; pour le lol il existe aussi une implémentation de l'API Rest en C. Pas de démo mais des screenshots.

woodpecker

Galerie d'image simple écrite avec Ruby on Rails et utilisant ElasticSearch pour la recherche et le stockage ; la démo ne marche plus très bien et le code est bien ancien, mais à l'époque je pouvais stocker un million d'images sans problèmes sur une machine modeste, voire mourante.

node-epeg

Binding de libepeg pour NodeJS pour redimensionner des images JPEG très rapidement et sans passer par l'étape de compression.

libflm

Bibliothèque de gestion d'entrées/sorties bufferisé en C qui offre une surcouche à select(2) et epoll(2) selon les plateformes.

lolnes

Émulateur et débuggeur en C de programme NES pour les processeur 6502, supporte aussi l'émulation de la PPU de la console NES.

Des petit trucs fait en plus ou moins une journée :

Pioupiouchess

Un jeu d'échec sur Twitter, vous pouvez commencer une partie ici ou tenter une partie contre moi ici (je suis extrêmement mauvais). Le code est sur Github.

Sharpen

Service écrit en Node pour servir et redimensionner à la volée des images depuis un bucket S3, un peu comme Cloudinary. C'est un projet stable et utilisé en production depuis plusieurs mois. Le code est sur Github et vous pouvez jouer avec les paramètres de cette image pour tester.

Telegras

Fork de Telegram qui supprime les accusés de réception et la notification de frappe sur le clavier, tout ça parce que je met des plombes à répondre et que ca faisait stresser mes contacts.

Fovea

Collaboration au projet de prothèse pour aveugle du designer Gilles Peltier. Nous avons programmé l'allumage d'une grille de vibreurs en utilisant les informations de profondeurs collectés par une Kinect.

Fafuse

Wrapper Fuse pour accéder sous forme d'un système de fichiers aux galleries d'un site d'art. Pas de démo parce que ce projet n'était pas pour moi, mais le code est sur Github.

prosody-modauthphpfox

Plugin Prosody (donc écrit en Lua) pour s'intégrer avec l'authentification un peu chelou du moteur de réseau social PHPFox. Le code est sur Github et est utilisé en production.

any.card

Application qui permet de poster des « idées » en indiquant pour chacune un nombre minimum de personnes et de matériel nécessaire. Le code est sur Github et il y a une démo sur Heroku.

Trello blog

Interface de blog en Angular qui utilise Trello comme backend (du coup je me suis pas foulé sur le nom).

babot

Utilitaire pour centraliser la configuration, manager et déployer des bots Twitter.

bignou

Mon Docker perso parce que je savais pas que Docker existait. Bignou est une toute petite surcouche à LXC et AUFS pour créer des modèles de machines virtuelles et utiliser ces modèles pour créer de nouvelles machines virtuelles en COW.

4

Mon seul projet qui ai connue la gloire ! Fork de 2048 pour les gens qui n'arrivent pas à finir 2048 — joué par plus de 100 000 personnes dans 150 pays.

Et aussi...

Je suis co-administrateur de deux sites communautaires, l'un de 1300 membres avec une équipe de 11 personnes et l'autre de 500 membres avec une équipe de 3 personnes.

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